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Hungry Flame


«Hungry Flame»は、ゲームプレイは、このようなプロットや高度なグラフィックスなどの不純物の余分な杭なしできれいな表示されますカースト気取らないアーケードゲームのコンセプトは非常に典型的な代表です。レガシー«Atari»としかし、右の気分のゲームプレイを作成し、明るいネオンのビジュアルと電子サウンドトラックを通じて輝いています。しかし、再び、ミニマルなスタイル、スペース、ボール、ブラックホール、レーザー、小さなペレットは - これは、近代的なビデオゲームのファンの幅広い視聴者のための娯楽ではありません。しかし、我々は、このビデオゲームを魅了していますか見てみましょう。

一番下の行は非常に簡単です。あなたは彗星の漠然と連想させる、青の光るボールとしてプレー。あなたは、水平に前方に撃つ、レベルの周りに移動して、自分自身の周りに少しスローダウンしている内重力場を、作成することができます。あなたの目標 - あなたを悩まのみできるだけ速く前進することをお勧めします差し迫った炎から脱出します。途中であなたのスムーズな通過とあなたの神経に挑戦する障害物の多様性を、表示されます。少なくとも少し何かに触れて - あなたは死にました。ダリは自分でブラックホールを吸収する - あなたは死にました。ダリの炎があなたを追い越す - あなたは死にました。お察しのとおり、«空腹炎»プレイヤースキルとの反応の速さにのみ。手が右の場所から成長した場合 - あなたは約3~4時間かかりますすべての50個のレベルを、克服することは困難ではありません。

ゲームは、通過中に、あなたの妨げになるさまざまなオブジェクトを喜ば。任意の障害物を積極的にいくつかの能力を使用するか、または彼の手の正直のみに頼る、いくつかの方法で回避することができます。あなたのレーザーは、例えば、唯一の小学校赤い球を破壊することができ、および減速は時々も、最も熟練したプレイヤーは、間違いを犯すだろうもう一度上のレベルを渡すので、高速で飛ぶと、あなたを殺すことができるすべてをしませ影響します。しかし、彼らは非常に短く、巧みにバランスされています。つまり、あなたは、ほぼすべてのプレイヤーが自分自身を適応することができ、長時間同じレベルで立ち往生していない複雑なので、徐々に増加して行くの通路に気づくことは決してないだろう難易度のスパイク。

とにかく、唯一の問題«Hungry Flame» - そのシンプル。あなたの経験豊富な選手のための新しい感覚や不可解な電話を与えることはほとんどありませんが、それは必要ありません。これは、しばらく面白いゲームプレイ、緑豊かなミニマリストの画像と背景に陽気な音楽のため忙しいあなたを保つことができ、簡単な高品質なプロジェクトです。残念ながら、古いプロジェクト«Atari»と間接的な関係に、«Hungry Flame»は、長い時間のためにあなたを遅らせないだろう、とあなたはすぐにその存在を忘れてしまいます。しかし、あなたは間違いなくここで、その後、「チャレンジ」のピンチで味付け楽しさいっぱいの娯楽、探しているので、もし、今日のゲームのほとんどは、ある、のは、正直言ってみましょう。


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